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生活特辑:真人秀,让国民上瘾的娱乐节目 评论:斯金纳的箱子

www.kunenaspanish.com2019-09-09

嗨,大家,这里是老人,今天的特殊生活,将分享一些关于生活的小事;我相信每个人都熟悉日常生活中的真人秀节目!他们的正面价值不仅得到了公众的认可,而且还吸引了许多铁杆粉丝,人气一路上升,许多电视曾将真人秀视为家务的王牌秀;成功的真人秀,让一些国内娱乐节目看到新的希望百团大战将迅速推出。来自全国各地不同职业和不同领域的新精英和舆论领袖将参加这场战争。热的星星和大咖啡也被列入军队。残酷的制度,敏锐的评论和精彩的对抗已经成为展会的最大亮点,当然,一个优秀的节目必须有一个慷慨的大奖,所以经过各种气质和策略,胜利者感到自豪,风正在上升;失败者是更多的战斗精神,并有一个很大的愿望来测试天空。心态;

焦点与舆论始终并存,真人秀的成功也引起了舆论的关注。有一个称为《真人秀,让国民上瘾的娱乐节目》的悖论,成瘾已经成为真人秀节目中最常用的代名词;

高级舆论人士,用Skinner的盒子告诉人们上瘾是多么可怕,Skinner的盒子是一个有趣的心理实验,1930年,哈佛心理学家Skinner发明了一种实验装置来研究老鼠如何应对奖励。

实验过程:将鼠标关闭在相对封闭的盒子中,并在盒子内部设计一个非常简单的小器官。当鼠标触发机制时,盒子上部的小窗口将被打开,当然鼠标是最喜欢的。被吃掉的食物,它将被用作奖励,实验者将它放入盒子里。

实验结果:在取出小鼠后,在发现这个小器官的作用后,它迅速变得依赖于这个小器官。

Skinner发现,如果食物每次都得到奖励,鼠标会慢慢理解,对游戏的热情会消退,但是当?⒍鍪被岽シ⑿∑鞴佟? Skinner改变了设计并转动了每当小器官变得随机时鼠标触发的奖励。有时会给一块食物,有时会给几份,有时什么都不给。结果,老鼠被痴迷,触发小器官到成瘾的程度,并且无法停止。

斯金纳说,大多数人的行为与老鼠的行为方式大致相同。设计激励和激励措施,这将是你的怜悯。这一发现在当时引起了轰动。斯金纳不仅在心理学方面取得了巨大成就,而且还创造了一个新的心理学分支。行为设计,与其他心理学相比,斯金纳心理学在研究和观察人类行为时,更倾向于研究和控制人类行为。这是着名的 Skinner的盒子。

为什么智能手机让我们上瘾

当您使用智能手机发送微信动态时,有时会有人给您一个赞美,有时您甚至不会得到点击。十分钟后,我们不会得到新的赞誉。快速打开手机,看看。享受随机奖励带来的兴奋和快乐!当然,有些时候你很失望,这就是为什么普通人每天看1000手机的原因。

为什么红包游戏让我们上瘾?

流行的红包游戏由心理学家和数学家设计。他们使用Skinner的盒子原理来设计接收红包的各种概率。例如,一种方法是如果你没有成功。当你收到一个大红包时,系统会给你一个小面额的红色信封。虽然您没有收到大红包,但仍然会得到一个小红包。你认为你没被欺骗过。相反,你可以得到一个更大的红包。最终结果是你将继续比赛。

从智能手机到红包,使用Skinner盒子的原则都是因为他们共同追求:以最大化你在这个设备上花费的时间。上瘾是Skinner盒子的核心目标。

抵制电子鸦片,也许咖啡是一个不错的选择

如果您正在使用智能手机并玩红包游戏用于娱乐目的,请立即尝试咖啡!咖啡可以刺激你的身体分泌多巴胺,这是一种在体内产生“快乐”和“快乐”的神经物质。我相信咖啡带给你的好心情将远远超过智能手机和红包带给你的兴奋和喜悦。当然,如果你喝太多咖啡,你的肾脏将有更强的咖啡?虼砟芰ΓХ鹊那逅Ч岜幌魅酢R虼耍阈枰嗪瓤Х取5比唬庵智榭鍪屎夏恪U獠挥Ω檬且桓隼选? (如果你愿意,请继续关注)

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